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作成生成アセット
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AIモーションコントロール

AIモーションコントロールは、使用許可を得た参照動画の動きをキャラクター画像に転写し、見た目と動きという別々の入力から新しい演技を作り出します。対応モデルを比較し、表示される要件を確認して、同じワークスペースで生成できます。

  • AIトーキングフォト
  • 動画から動画
  • モーション制御
  • AI動画アップスケーラー
  • AI動画ウォーターマーク除去
  • 動画から字幕を削除
  • AI動画延長
  • Video Character Swap
  • すべてのツール
モーション制御
利用する理由

AIモーションコントロールを使う理由

収録した演技を転写

参考動画を使って、生成するキャラクターの動きとタイミングを導きます。

今すぐ試す

キャラクター画像から始める

キャラクターの外見は、動きを提供する動画とは別に指定します。

今すぐ試す

専用のモデルモードを使用

コンポーザーでは、画像と動きを組み合わせるワークフローに対応したモデルモードが表示されます。

今すぐ試す

キャラクターと動画のワークフローをつなぐ

演技をコピーせずに被写体を新しいシーンに登場させたい場合はReference to Video AIを、元のクリップ全体で新しい見た目を導きたい場合はVideo to Video AI Generatorを使ってください。関連するワークフローは、それぞれ異なるクリエイティブの課題を解決します。

今すぐ試す
機能

AIモーションコントロールで演出できるもの

収録した演技を転写

許可を得た参考動画を使って、新たに生成するキャラクターの演技のダンス、身振り、ポーズ、おおまかなタイミングを導きます。

見た目と動きを分離

キャラクターの外見は画像で指定し、動きは別の動画で指定するため、それぞれの素材を選びやすく、修正もしやすくなります。

さまざまなキャラクターアートを動かす

選択したモデルが読み取れる程度に体とポーズがはっきりしていれば、写真、イラスト、レンダリングのいずれのキャラクターでも使えます。

モーション対応モデルを比較

同じキャラクターと承認済みの演技を利用可能なモデルで試し、動きの忠実さ、見た目の安定性、フレーミング、細部の扱いを比較します。

キャラクターの動きを確認

大規模な制作で最終的な実行に移る前に、振り付け、シーンのブロッキング、マスコットコンテンツ、アニメーションの計画を動く習作として検討できます。

関連する生成モードを選ぶ

動きをコピーせずに見た目の一貫性を保ちたい場合はReference to Video AIを、元のクリップ全体で変換を導きたい場合はVideo to Video AI Generatorを使ってください。

リアルな動きでキャラクターを動かしたい方に
対象

リアルな動きでキャラクターを動かしたい方に

SNSクリエイター

自分で収録した、またはライセンスを取得した演技を使って、オリジナルキャラクターを動かせます。ショート投稿、リアクション企画、ダンスの習作、チャンネルの定番フォーマットに活用できます。

アニメーター・ゲームアーティスト

本格的なアニメーション作業、リグ、完成度の高いシネマティックシーケンスに投資する前に、キャラクターデザインが体の動きにどう反応するかを確認します。

マスコットを持つブランド

元のキャラクターアートをモーションリファレンスから分離したまま、所有するマスコットに承認済みのジェスチャーやパフォーマンスをさせることができます。

映画制作・プリビジュアライゼーションチーム

シーンを制作や詳細なアニメーションに進める前に、視覚的な計画の補助として、立ち位置、振り付け、キャラクターの動きを試せます。

モデル

このツールを支えるモデル

  • Kling logoKling 3.0 StdKling
  • Alibaba logoWan 2.2 AnimateAlibaba
  • Kling logoKling 3.0 OmniKling
  • ByteDance logoSeedance 2.5ByteDance
  • ByteDance logoSeedance 2.0ByteDance
  • ByteDance logoSeedance 2.0 FastByteDance
  • ByteDance logoSeedance 2.0 MiniByteDance
  • Alibaba logoWan 3.0 VideoAlibaba
  • MiniMax logoMiniMax H3MiniMax
仕組み

AIモーションコントロールの使い方

今すぐ試す
01

キャラクター画像を追加

動かしたいキャラクターの鮮明な画像をアップロードします。

02

モーション参照を追加

キャラクターの動きの手本となる動画をアップロードします。

03

モデルを選択して生成

現在のモデル設定を確認し、アニメーションを作成します。

ヒント・FAQ

より良い結果を得るには

ヒント

01

人物が一人だけ映り、全身がフレームに収まり続ける参考動画を使ってください。

02

全身なら全身というように、キャラクター画像のフレーミングを参照動画に合わせてください。

03

モーション参考には、ご自身で撮影したもの、または使用を許可されたものだけを使ってください。

04

演者がはっきり映り、遮蔽物が少なく、手足が明確に分かれている安定した参考映像を選ぶと、動きを読み取りやすくなります。

05

複雑なポーズや隠れた手足は動きや見た目の一貫性を損なうことがあるため、生成後は手、足、顔、素早い振り向きを確認してください。

よくある質問

AIモーションコントロールは、画像からキャラクターの外見を、別の参照動画から動きを取り込む動画生成ワークフローです。互換性のあるモデルがこれらの入力を組み合わせて新しいパフォーマンスを生成するため、各ポーズを手動でアニメーション化することなく、動きを指示できます。

鮮明なキャラクター画像と、演者がよく見える安定したモーション参考映像を使ってください。キャラクターと演者のフレーミングが近いと効果的です。使用する画像と参考映像は、ご自身が所有、撮影、ライセンス取得したもの、またはその他の方法で使用許可を得たものに限ってください。

AIモーションコントロールは、参照動画を動きのガイドとして使用するもので、モーションキャプチャーのような正確さを保証するものではありません。遮蔽物、フレームから切れた手足、素早いターン、ゆったりした服、キャラクターと演者のフレーミングの違いなどが結果に影響することがあります。演技全体を確認し、必要に応じてよりわかりやすい参照動画で試してください。

生成には、タスクごとの固定料金ではなく、従量課金制のクレジットが使用されます。「生成」ボタンの横に表示される料金の目安は、選択したモデルとパラメータに応じて更新されるため、送信前に予想料金を確認できます。モデル、品質、フォーマット、またはその他の利用可能な設定を変更すると、料金の目安も変わります。

サインインしなくても、ページの閲覧、利用可能なモデルの比較、コントロールの確認が可能です。生成タスクの送信、進捗状況の確認、ワークスペースでの生成結果へのアクセスには、アカウントが必要です。

要件は、選択したモデルとワークフローによって異なります。コンポーザーには、現在の選択に適用される入力、アップロード可能なファイル形式、コントロールが表示されます。モデルを切り替えると、サポートされるアセットや設定が異なる場合があるため、これらのフィールドを再度ご確認ください。

商用利用は、個々の入力データに対するお客様の権利、選択されたモデルの利用規約、および公開先に適用されるルールによって規定されます。使用権限のあるプロンプトとソースアセットのみを使用し、適用規約を確認の上、配布前に最終的なクリップを必ずご確認ください。

その他のツール

  • テキストから動画
  • 画像から動画
  • リファレンスから動画
  • 動画から動画
  • AIトーキングフォト
  • AI動画アップスケーラー
  • AI動画ウォーターマーク除去
  • 動画から字幕を削除
  • AI動画延長
  • Video Character Swap

AIモーションコントロールでキャラクターを動かそう

使用許可を得ているキャラクター画像とモーション参照を追加し、利用可能なモデル設定を比較して見積もりを確認してから、上で生成してください。

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