APIXOはモーション動画の再生時間を検出し、最低5秒、課金上限120秒を適用します。料金は480pで課金対象1秒あたり$0.04、720pで$0.08です。480pで5秒課金された場合の費用は$0.20、720pで10秒の場合は$0.80です。
Wan 2.2 Animate
APIXO上のWan 2.2 Animateは、1つのソース画像と1つのモーション動画を正確に組み合わせ、キャラクターのアニメーションや置き換えを行います。身体の動きや表情を画像に転写したり、既存の映像の主要な演者を置き換えたりできます。出力はStandardモードの480pまたは720pで、再生時間に基づいた非同期処理となります。
ワークフロー
アニメーション化 / 置換
APIXO価格
$0.04~$0.08 / 秒
解像度
480p / 720p
必須入力
画像1枚 + 動画1本
課金対象の再生時間
最低5秒 / 上限120秒
Wan 2.2 Animateで作成
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従来のモーションキャプチャパイプラインなしでのパフォーマンストランスファー
アニメートと置換の統合
モーション動画の体の動きと表情をソース画像に表示されているキャラクターに転写するには、`animate`を選択します。ソース画像がキャラクターの外見をガイドし、動画が動きとパフォーマンスのタイミングを提供します。背景やアイデンティティの細かいディテールは依然としてレビューが必要です。
全身のモーショントランスファー
モーション動画の主要キャラクターをソース画像のキャラクターに置き換えるには、`replace`を選択します。モデルは、演者を変更しつつ、元の動き、表情、シーン、ライティング、トーンを維持しようと試みます。
表情の再現
記録されたパフォーマンスからの顔の表情は、身体の動きとともにアニメートされたキャラクターをガイドすることができます。ただし、細かな顔のアイデンティティや唇の動きはフレームごとに変化する可能性があります。
外観に基づいたアニメーション
ソース画像がターゲットキャラクターの視覚的な外見を定義する一方で、Wanがパフォーマンスを再構築します。難しい動きの間、服装、髪型、プロポーション、および細かいアイデンティティのディテールは変化する可能性があります。
シーンを考慮した置換
置換モードは、元のアクション、表情、シーン、照明、色調を維持しようとしながら、画像キャラクターを動画に挿入します。エッジ、遮蔽された領域、および周囲のディテールは変化する可能性があります。
プロンプトガイダンス(任意)
APIXOは、スタイル、動作、または維持したい要素の優先順位を指定するためのオプションのプロンプトを受け付けます。モーションはテキストから独立して生成されるのではなく、必須の動画から取得されます。
画像をアニメート、または動画のキャラクターを置換します
参照モーションからのキャラクターアニメーション
モーション動画の体の動きと表情をソース画像に表示されているキャラクターに転写するには、animateを選択します。このワークフローは、提供されたパフォーマンスに従いながら、画像のキャラクターとその周辺シーンを再構築します。
既存映像内のキャラクター置換
モーション動画の主要なキャラクターをソース画像のキャラクターに置き換えるには、「replace」を選択します。モデルは元の動き、表情、シーン、カメラ、照明、トーンを維持しながら、演者のみを変更しようと試みます。
Wan 2.2 Animateのルート仕様
APIXO経由で利用可能な、検証済みのフィールドと配信動作。
スタンダードのみ
サービスモード
URL 1件のみ
ソース画像
URL 1件のみ
モーションビデオ
MP4 / MOV / M4V
動画入力
MP4 URL
結果
ポーリング / コールバック
出力形式
Wan Animateに適したキャラクターワークフロー
ダンスと動きをアニメート
従来のモーションキャプチャパイプラインを構築することなく、記録されたダンス、ジェスチャーシーケンス、または身体パフォーマンスをキャラクター画像に適用します。手、四肢、オクルージョン、速い動き、身体の比率などを確認してください。
イラストキャラクターを動かす
人間のパフォーマンスをモーションガイダンスとして使用し、アニメ、漫画、ゲーム、イラストのキャラクターコンセプトをアニメートします。明確なフレーミングと比較可能な身体比率の素材を使用すると、一般的に良い結果が得られます。
演者を置き換える
テスト映像の主要キャラクターを別キャラクターのデザインに交換し、元のアクションとシーンの演出を維持します。背景のエッジ、照明の連続性、髪、服装、アイデンティティの安定性を確認してください。
キャラクターパフォーマンスのプロトタイプ作成
本格的な制作に入る前に、デジタルプレゼンター、広告コンセプト、SNS用クリップ、映画のブロッキング、ゲームのシネマティックスなどを試作します。使用するすべてのソース画像、キャラクター、パフォーマーの権利と許可を確認してください。
入力、課金、生成に関するガイダンス
インテグレーションに関する注意点
APIXOの統合ルートは、概念的にはAlibabaのAnimateフレームワークおよびクラウドのmove and mixの動作に対応しますが、mode: "standard" のみを提供します。
どちらのワークフロータイプも、ソース画像のURLが1つと、直接アクセス可能なHTTPまたはHTTPSのモーション動画URLが1つ、それぞれ必須です。
APIXOは、アクセス可能で、レンジリードまたは完全なダウンロードによるプロービングをサポートするMP4、MOV、またはM4V形式のモーション動画URLを受け付けます。
APIXOは、ソース画像のフォーマット、ファイルサイズ制限、解像度制限、アスペクト比の要件、コーデックのルール、フレームレート制限、または可変フレームレートのサポートについて公開していません。
生成時間は、動画の再生時間、出力解像度、キューの負荷、およびルートの健全性によって変動します。APIXOは、このルートの初回ポーリング遅延やポーリング間隔の固定値を公開していません。
APIXOはこのルートの結果保持期間を公開していないため、アプリケーションは成功したMP4出力を速やかにダウンロードして保存する必要があります。
よくある質問
ドキュメントには課金が120秒で上限に達することのみが記載されています。任意の長さの動画が受け入れられるか、切り捨てられるか、または完全に処理されるかは確認されていないため、この課金上限を入力または出力の再生時間の保証と見なすべきではありません。
APIXOは、どちらのワークフローにおいても出力音声の動作を保証していません。代表的な映像でアクティブなルートをテストするまで、ソース音声が維持、再生成、または削除されると想定しないでください。
最適な結果を得るには、キャラクターが1人ではっきりと映っており、画像と動画で画面上のスケールと体型が似ていて、遮蔽物が最小限であり、高解像度のソース素材を使用することを推奨します。複数人、途切れた手足、カット、速いカメラの切り替え、ぼやけた映像は、信頼性を低下させる可能性があります。
APIXOは、プロフェッショナルモード、ネガティブプロンプト、カメラプリセット、モーション強度制御、マスク、バウンディングボックス、ポーズキーポイント、複数リファレンス、リファレンスウェイト、ノイズ除去設定、出力数制御、または明示的な音声パラメータを公開していません。Seed値を用いた試行は決定論的ではありません。
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