Без входного видео оплачивается его итоговая длительность. При наличии входного видео оплачиваемые секунды рассчитываются как сумма длительности выходного видео и большей из двух величин: длительности выходного видео или общей измеренной длительности входного видео. Видеообъекты учитываются при расчете, даже если отдельный список референсных видео пуст. Длительность входных материалов может быть дробной, поэтому в предварительных расчетах необходимо сохранять точность. Изображения и голосовые референсы не добавляют оплачиваемых секунд. Оценка стоимости является приблизительной, если длительность медиафайлов неизвестна; итоговая плата взимается на основе измеренной длительности входных материалов.
Режиссируйте сцены, отталкиваясь от идеи, последовательности кадров или набора именованных объектов. Kling 4.0 объединяет текст, изображения, видео- и голосовые референсы в асинхронном рабочем процессе на платформе APIXO.
Создать с Kling 4.0
Загрузка рабочего пространства...
Начните с идеи, кадров или справочных материалов
Исследуйте сцену перед сбором ассетов.
Текстовый режим полезен, когда объект, обстановку и движение можно описать без исходного изображения. Опишите узнаваемое действие, задайте положение камеры и укажите, что должно измениться в кадре. Для предметной съемки опишите поверхность, освещение, движение продукта и финальную композицию. В первой версии промпта сконцентрируйтесь на основном действии, чтобы оценить удачность постановки. Если композиция выглядит многообещающе, но отдельному объекту требуется более точное визуальное представление, перейдите к рабочему процессу с изображением или референсом, а не добавляйте в промпт множество несвязанных инструкций.
Определите визуальные контрольные точки
Режим «Изображение» начинается с первого кадра и может включать последний кадр, а также упорядоченные промежуточные кадры. Выбирайте изображения, которые описывают правдоподобные этапы одного и того же действия, например: закрытая упаковка, открытие крышки и демонстрация продукта. Порядок промежуточных изображений важен, поскольку он передает развитие сцены. В промпте опишите переходы между заданными композициями, включая движение камеры и поведение объекта. Это упорядоченные визуальные вехи, а не временные метки с индивидуальной привязкой ко времени. Режим «Изображение» использует соотношение сторон первого кадра, поэтому подготовьте кадрирование перед загрузкой.
Назовите повторяющиеся объекты
Режим референсов поддерживает визуальные материалы, именованные объекты и голосовые референсы. Используйте его, когда сцена зависит от узнаваемого человека, объекта, костюма, локации или звукового примера. Объект, созданный из нескольких изображений, позволяет задать внешность с разных ракурсов, а видео с объектом — передать непрерывную динамику персонажа. Дайте каждому объекту короткое уникальное имя и используйте именно его после символа @ в промпте. Пишите описание сцены разборчиво: объясните, кто действует, что происходит и как расположена камера. Референсы направляют процесс генерации, но результат требует проверки на предмет сходства и визуальной целостности.
Каждый входной параметр должен иметь чёткое назначение.
Управляйте развитием сцены
Завершающий кадр полезен, когда конечная точка так же важна, как и начальная: например, для демонстрации объекта, смены позы или движения камеры с остановкой на детали продукта. Добавляйте промежуточные кадры, только если они объясняют переход, который остаётся неясным при наличии только начального и конечного изображений. Близкие по композиции кадры легче воспринимаются как одна сцена, чем набор несвязанных изображений. Проверяйте движение между ключевыми точками и сами ключевые точки, особенно когда смысл кадра передаётся через движения рук, контакт или быстрое действие.
Отделяйте объекты от окружения
Именованные объекты помогают различать элементы в брифе на основе референсов. Используйте описание объекта для определения его личности или роли, а основной промпт — для указания действий и движения камеры. Для небольшого сюжета опишите персонажа, тянущегося к предмету, пока окружение остается неизменным. Имена — это идентификаторы, а не описательные предложения, поэтому делайте их короткими и избегайте зарезервированных названий материалов. Если у нескольких имен одинаковый префикс, использование уникальных имен упростит чтение и поддержку при редактировании запроса.
Целенаправленное управление голосом и эталонным звуком
Отдельный голос имеет собственное имя и аудиореференс. У персонажа также может быть привязанный голос. Эти опции не связаны с сохранением оригинального звука из референсного видео: соответствующий переключатель применяется только к референсным видео и не является общим переключателем для сгенерированного аудио. Если референсные видео отсутствуют, аудио генерируется. Перед публикацией проверяйте произнесённые слова, тайминги, произношение и соответствие звука видеоряду. Аудиореференс помогает передать замысел, но не отменяет необходимости прослушать готовый клип.
Создайте тестовый запрос перед длительной генерацией.
Выберите одну задачу для сцены
Опишите, что должен понять зритель: как открывается продукт, реагирует персонаж или камера показывает новую локацию. Выберите продолжительность, достаточную для этого действия, но не добавляйте лишних событий. Начните с короткого наброска, чтобы оценить движение и кадрирование. Смену обстановки или направления сюжета лучше разделять на отдельные кадры: так будет проще управлять процессом и проверять результат.
Подготовка и определение входных данных
Используйте четкие изображения с хорошо различимыми объектами и референсные видео с непрерывным осмысленным действием. Проверяйте порядок первого, промежуточных и последнего кадров. Для именованных объектов выберите либо набор изображений, либо видео, а затем убедитесь, что имя уникально для всех объектов и голосов. Указывайте в промпте точные объявленные имена, завершая каждое упоминание пробелом или знаком препинания. Удаляйте неиспользуемые референсы, чтобы запрос отражал осознанный творческий выбор.
Проверка результата и уточнение выбора
После отправки дождитесь полного выполнения задачи и не считайте генерацию завершённой в момент её принятия. Просмотрите весь ролик, включая переходы, заключительные кадры и звук. Сравните результат с целью сцены и решите, какое изменение будет наиболее полезным: более чёткое действие, другое кадрирование, дополнительный визуальный ориентир или более подходящий референс. При тестировании этого изменения сохраняйте неизменными удачные части исходного описания. Своевременно скачивайте важные результаты и сохраняйте запрос вместе с выбранным результатом.
Превращайте референсы в готовые творческие черновики
Презентации и демонстрации продуктов
Используйте первый кадр для демонстрации продукта, а конечный — для финального раскрытия. Промежуточные кадры могут описывать распаковку или поворот к деталям. Поддерживайте единообразие фона и освещения на всех исходных материалах, а затем проверьте форму продукта, брендинг и физический контакт в полученном результате. Рассматривайте созданный клип как вариант для редактирования и отбора, а не как гарантию безупречного коммерческого качества.
Проработка персонажей и окружения
Именованный объект позволяет проработать персонажа в сцене, сохраняя его в качестве чёткого референса. Подготовьте ракурсы, которые показывают внешность, которую вы хотите сохранить, опишите выполнимое действие и выберите движение камеры, которое подчёркивает исполнение. Для окружения опишите маршрут в пространстве и конечную точку внимания. Прежде чем создавать более длинную последовательность на основе черновика, проверьте узнаваемость персонажа, пропорции и целостность сцены.
Изучите ограничения ввода и правила тарификации
Чек-лист
Длительность видео — от 3 до 30 полных секунд. Промежуточные кадры упорядочены, а общее количество кадров ограничено длительностью и лимитом в 10 кадров.
В режиме референсов допускается не более 15 материалов. Референсные видео и видео с объектами имеют общий лимит: 5 входных видео и 30 секунды исходного материала.
FAQ по Kling 4.0
Эта конечная точка принимает упорядоченный массив изображений для промежуточных кадров. Она не предоставляет поле с временной меткой для каждого кадра. Располагайте изображения в хронологическом порядке и описывайте переходы в промпте. Для рабочего процесса, который принимает явные числовые тайм-коды ключевых кадров, сравните с моделью Grok Imagine Video 1.5 и изучите ее ограничения, зависящие от разрешения. Не переносите поля между моделями только потому, что обе поддерживают ключевые кадры.
Нет. При отправке запроса возвращается идентификатор задачи, обработка которой может завершиться как успешно, так и с ошибкой. Опрашивайте конечную точку состояния до получения терминального статуса или используйте механизм обратных вызовов в своем приложении. В случае успеха проанализируйте итоговую строку JSON и извлеките URL-адреса видео. В случае сбоя изучите сообщение об ошибке перед повторной попыткой, чтобы избежать повторения запросов с недопустимыми входными данными или неверной комбинацией.
Другие модели
Откройте для себя больше AI-моделей для вашего следующего творческого процесса
