活用事例
Buddy風ユニコーン紙マスク:AIデザインから試し刷りまで
平面のユニコーンマスクを設計し、工作の目印を確認して、普通紙でサイズを確かめる手順。

印刷するユニコーンマスクは、迫力あるキャラクター肖像ではなく、平らな正面デザインから始めます。角と耳を紙面内に収め、目の開口部と装飾を分けます。最終素材を選ぶ前に、ダウンロードした画像を普通紙で試し刷りしましょう。
Buddy the Unicorn Mask Generatorで平面デザインを作る
親しみやすい雰囲気か不気味な雰囲気か、着ける人、A4・Letterなどの用紙サイズを決めます。子供用か大人用かはデザインの目安です。実際の大きさは印刷時に設定し、紙の見本で確かめます。画像だけでは装着感は分かりません。

大きな形なら確認しやすく、好みに合わせやすくなります。目の穴と競合する細かな線を増やさず、簡単なたてがみと少数の色面を使いましょう。
オリジナルの親しみやすいユニコーン紙マスクを、色を塗れる白黒の線画で描く。白い紙に平らな正面図。丸い耳、一本の短い角、簡単なたてがみ。色は塗らず、ぬり絵用の広い白地を残す。二つの目の穴を独立してはっきり描き、外周は連続した実線の切り取り線にする。左右にひもを付けるタブと丸い穴を設ける。破線はタブの付け根の折る位置だけに入れる。角、耳、タブを白い余白の中に完全に収める。遠近感、影、背景、文字、ロゴは入れない。装飾線を目の穴や工作の目印に重ねない。
色と表情で不気味さを出します。深い傷の質感は工作線を隠すことがあるので、劣化は広い色面の内側にとどめ、外周をくっきり残しましょう。
古びたオリジナルのユニコーン舞台マスコットを、平らで左右対称の紙マスクにする。褪せた錆色の顔、落ち着いたプラム色のたてがみ、クリームの角一本、小さな固定した笑み。白い紙、全体が見える輪郭、単純な目の穴、明瞭な実線の切り取り線。古紙の質感は色面の内側だけに控えめに入れる。歯を目の穴に重ねず、背景や文字を入れない。
手持ちの服と合わせるなら配色を変えます。色を比べる間は輪郭と目印を単純に保ちましょう。両方を同時に作り直すと紙の見本を評価しにくくなります。
白地にオリジナルのユニコーン紙マスクを平らな正面図で描く。コーラル色の顔、青緑のリボン状たてがみ、クリームの耳、短い縞模様の角一本。広く明瞭な色面、区別できる目の穴、一つの明確な外周切り取り線。耳と角は広い白い余白の中に完全に収める。影、立体的な遠近感、ラベル、ロゴは入れない。
目が合わなければ、角までゆがむほど全体を引き伸ばさず、エディターで目の間隔や輪郭を調整します。角が紙端で切れる場合は、配置を縮小するか印刷余白の内側に移動します。次に使う版を間違えないよう修正ごとに保存しましょう。
紙面レイアウトに使う平面のラスター画像を作ります。このガイドはその画像を紙の工作マスクに使います。
選択はデザインの方向を決めます。印刷で寸法を設定し、着ける本人に紙の見本を合わせてください。
エディターで曖昧な目印を描き直すか、再生成します。最終素材を切る前に、整理した版を紙で確かめましょう。
角の模様、たてがみの形、配色、表情を変えられます。キャラクターの見た目と装着サイズの確認は分けて進めます。
マスコットの役割や輪郭を決めると、独自のキャラクターに発展させやすくなります。
APIXOで開発
画像、動画、音声の各モデルを1つの場所で探索。