Animazione PersonaggiTrasferimento del MovimentoImmagine + Video

Wan 2.2 Animate su APIXO combina esattamente un'immagine sorgente con un video di movimento per l'animazione o la sostituzione del personaggio. Trasferisci i movimenti del corpo e le espressioni a un'immagine, o sostituisci l'attore principale in un filmato esistente, con output in modalità Standard a 480p o 720p ed elaborazione asincrona basata sulla durata.

Flussi di lavoro

Anima / Sostituisci

Prezzo APIXO

$0.04–$0.08 / sec

Risoluzione

480p / 720p

Input richiesti

1 immagine + 1 video

Durata fatturabile

5 s minimo / 120 s massimo

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Wan Animate su APIXO

Trasferire una performance registrata a un nuovo personaggio

Wan 2.2 Animate unifica l'animazione di personaggi basata sul movimento e la sostituzione di personaggi nei video. APIXO espone entrambi i comportamenti attraverso un unico percorso fisso in modalità Standard, utilizzando un'immagine sorgente per l'aspetto e un video di movimento per i movimenti del corpo, le espressioni, la tempistica e la guida alla performance.

Funzionalità

Trasferimento di performance senza un pipeline di motion capture tradizionale

Anima e Sostituisci unificati

Selezioni `animate` per trasferire il movimento del corpo e le espressioni facciali dal video di movimento al personaggio mostrato nell'immagine sorgente. L'immagine sorgente guida l'aspetto del personaggio, mentre il video fornisce il movimento e la tempistica della performance; lo sfondo e i dettagli di identità più fini richiedono comunque una revisione.

Trasferimento del movimento dell'intero corpo

Selezioni `replace` per sostituire il personaggio principale del video di movimento con il personaggio dell'immagine sorgente. Il modello tenta di mantenere il movimento, le espressioni, la scena, l'illuminazione e il tono originali, cambiando l'interprete.

Replicazione dell'espressione

Le espressioni facciali della performance registrata possono guidare il personaggio animato insieme al movimento del corpo. L'identità facciale e il movimento delle labbra possono comunque variare tra i fotogrammi.

Animazione guidata dall'aspetto

L'immagine sorgente definisce l'aspetto visivo del personaggio target mentre Wan ricostruisce la performance. Abbigliamento, capelli, proporzioni e dettagli fini dell'identità possono variare durante movimenti complessi.

Sostituzione consapevole della scena

La modalità Sostituisci inserisce il personaggio dell'immagine nel filmato di movimento, tentando di preservare le azioni, le espressioni, la scena, l'illuminazione e il tono di colore originali. I bordi, le regioni occluse e i dettagli circostanti potrebbero comunque subire delle modifiche.

Guida opzionale con prompt

APIXO accetta un prompt opzionale per priorità di stile, comportamento o conservazione. Il movimento deriva comunque dal video richiesto, anziché essere creato indipendentemente dal testo.

Tipi di workflow

Anima un'immagine o sostituisci un personaggio video

Animazione di personaggi da movimento di riferimento

Selezioni 'animate' per trasferire il movimento del corpo e le espressioni facciali dal video di movimento al personaggio mostrato nell'immagine sorgente. Il flusso di lavoro segue la performance fornita mentre ricostruisce il personaggio dell'immagine e la scena circostante.

Anima

Sostituzione di personaggi in filmati esistenti

Seleziona "sostituisci" per rimpiazzare il personaggio principale del video di movimento con quello dell'immagine sorgente. Il modello tenta di mantenere il movimento, l'espressione, la scena, la camera, l'illuminazione e il tono originali, cambiando l'interprete.

Sostituisci
Dettagli API

Specifiche del percorso Wan 2.2 Animate

Campi verificati e comportamento di consegna esposti tramite APIXO.

Solo Standard

Modalità di servizio

Esattamente 1 URL

Immagine di origine

Esattamente 1 URL

Video di movimento

MP4 / MOV / M4V

Input Video

URL MP4

Risultato

Polling / Callback

Consegna

Casi d'uso

Flussi di lavoro per personaggi adatti a Wan Animate

Trasferimento di performance

Animare danze e movimenti

Applica una danza registrata, una sequenza di gesti o una performance fisica all'immagine di un personaggio senza costruire una pipeline di motion-capture tradizionale. Valutare mani, arti, occlusioni, movimenti rapidi e proporzioni corporee.

Animazione stilizzata

Animare personaggi illustrati

Anima concept di personaggi anime, cartoni animati, videogiochi o illustrati usando una performance umana come guida per il movimento. Un'inquadratura chiara e proporzioni corporee comparabili forniscono generalmente un punto di partenza migliore.

Filmato concettuale

Sostituire un attore

Sostituisci il personaggio principale nel filmato di prova con un design di personaggio diverso, mantenendo l'azione e la regia della scena originali. Ispeziona i bordi dello sfondo, la continuità dell'illuminazione, i capelli, l'abbigliamento e la stabilità dell'identità.

Previsualizzazione

Prototipare performance di personaggi

Esplora presentatori digitali, concept pubblicitari, clip per social, pre-visualizzazioni di scene (film blocking) o cinematiche di gioco prima di una fase di produzione completa. Conferma i diritti e le autorizzazioni per ogni immagine sorgente, personaggio e performer utilizzato.

Note e FAQ

Guida su input, fatturazione e produzione

Note di integrazione

01

L'endpoint unificato di APIXO corrisponde concettualmente al framework Animate e ai comportamenti cloud move and mix di Alibaba, ma espone solo mode: "standard".

02

Entrambi i tipi di flusso di lavoro richiedono esattamente un URL di immagine sorgente e un URL di video di movimento HTTP o HTTPS direttamente accessibile.

03

APIXO accetta URL di video di movimento in formato MP4, MOV o M4V che rimangano raggiungibili e supportino il probing tramite letture parziali (range reads) o download completo.

04

APIXO non pubblica formati per le immagini sorgente, limiti di dimensione dei file, limiti dimensionali, requisiti di rapporto d'aspetto, regole sui codec, limiti di frame rate o supporto per frame rate variabile.

05

Il tempo di generazione varia in base alla durata del video di movimento, alla risoluzione di output, al carico della coda e allo stato del percorso. APIXO non pubblica un ritardo fisso per il primo polling o un intervallo di polling per questo percorso.

06

APIXO non pubblica un periodo di conservazione dei risultati per questa route, pertanto le applicazioni dovrebbero scaricare e archiviare tempestivamente gli output MP4 andati a buon fine.

Domande Frequenti

APIXO rileva la durata del video di movimento e applica un minimo di cinque secondi e un tetto massimo di fatturazione di 120 secondi. La tariffa è di $0.04 per secondo fatturabile a 480p o $0.08 a 720p. Cinque secondi fatturati a 480p costano $0.20; dieci secondi a 720p costano $0.80.

La documentazione afferma solo che la fatturazione è limitata a 120 secondi. Non conferma che video di durata arbitrariamente lunga siano accettati, troncati o elaborati completamente, quindi il limite di fatturazione non deve essere considerato come una garanzia sulla durata di input o output.

APIXO non documenta il comportamento dell'audio in output per nessuno dei due flussi di lavoro. Non dare per scontato che l'audio sorgente venga conservato, rigenerato o rimosso finché il percorso attivo non sia stato testato con filmati rappresentativi.

Preferire un personaggio chiaramente visibile, con scala e proporzioni corporee simili tra l'immagine e il video di movimento, occlusioni minime e materiale sorgente ad alta definizione. La presenza di più persone, arti tagliati, stacchi, cambi di inquadratura rapidi o filmati sfocati può ridurre l'affidabilità.

APIXO non espone modalità professionali, prompt negativi, preset di camera, controlli sull'intensità del movimento, maschere, riquadri di delimitazione (bounding box), punti chiave della posa (pose keypoints), riferimenti multipli, pesi di riferimento, impostazioni di denoise, controllo del numero di output o parametri audio espliciti. I tentativi guidati da seed non sono deterministici.

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