Guías
Vídeo IA Hotel Lobby: referencias, prompts y flujo para dos personajes
Planifica un vídeo de dos personajes al estilo Hotel Lobby con referencias de identidad y movimiento, un prompt de ejemplo y comprobaciones de caras, gestos y audio.

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Planifica un vídeo de dos personajes al estilo Hotel Lobby con referencias de identidad y movimiento, un prompt de ejemplo y comprobaciones de caras, gestos y audio.

Para planificar un vídeo IA Hotel Lobby, asigna una función a cada fuente: dos imágenes definen a los personajes, una referencia de movimiento guía la actuación y el prompt describe la escena y lo que debe mantenerse. Revisa el vídeo antes de añadir o aprobar el audio final.
Esta guía utiliza diagramas originales y ejemplos externos. El prompt es ilustrativo y no se ha probado en una generación de pago de APIXO. Los remixes incrustados pertenecen a otros creadores.
El formato toma el decorado naranja, el micrófono colgante compartido y la actuación de Quavo y Takeoff en «HOTEL LOBBY», de A COLORS SHOW. La canción da nombre a la tendencia. Empieza por la actuación oficial de COLORS para entender el encuadre.
actuación oficial de COLORS
https://www.youtube.com/watch?v=x9yop0nYR9gActuación original de Quavo y Takeoff, compartida por Quavo en X. Observa las posiciones, el micrófono y el encuadre. Es la actuación de referencia, no un resultado de IA. Ver publicación original en X · Ver vídeo completo en YouTube
Ver publicación original en X
https://x.com/QuavoStuntin/status/2102798534173233453Cambiar el reparto crea el remix. Distingue lo que puedes observar en el resultado del método de producción del creador. Un clip pulido no revela por sí solo el modelo, el prompt ni el número de intentos.
Remix externo de @ogfeitoza. Compara las posiciones de los dos personajes y el reconocible escenario naranja. El ejemplo muestra el formato, no demuestra la calidad de generación de APIXO. Ver remix en X
Ver remix en X
https://x.com/ogfeitoza/status/2100991271695192335Un prompt describe la escena y la acción deseada. Si importa la secuencia exacta de gestos, aporta información de movimiento en lugar de confiar toda la coreografía al texto. La referencia orienta la generación, pero no garantiza una coincidencia fotograma a fotograma.
Utiliza material que puedas emplear en este proyecto. Ver o incrustar la actuación oficial no concede automáticamente permiso para usar sus imágenes o música como entradas de generación. Los vídeos de este artículo son referencias para ver.

Abre Seedance 2.5 en APIXO. Para combinar imágenes de personajes y un clip de movimiento, selecciona Omni Reference en Mode dentro del Playground. Aparecen Reference Images, Reference Videos y Reference Audio. La documentación de la API llama a este modo omni_reference. Inicia sesión si se solicita.
Los controles públicos incluyen Mode, Prompt, Draft, Resolution, Duration, Aspect Ratio y Generate Sound. Los campos de referencia dependen del modo. Aquí se describe la preparación, no una generación Hotel Lobby realizada con éxito.
Este ejemplo común en inglés debe adaptarse a tus materiales. A y B son etiquetas explicativas, no campos especiales de la API. Relaciónalas con las referencias que hayas proporcionado.
Prompt común de ejemplo en inglés
Create one continuous two-person performance using the supplied references. Identity reference A defines the performer on the LEFT. Identity reference B defines the performer on the RIGHT. Use the motion reference to guide each position's gestures, body rhythm, head turns, timing, and camera framing. Preserve each reference person's facial features, hairstyle, and outfit. Keep the two identities separate throughout the shot. Set the performance in a plain burnt-orange studio with one silver microphone hanging between the performers. Keep both people visible. Keep the camera steady and the shot continuous. Use natural body movement and consistent studio lighting. No extra performers, no captions, no logos, and no scene cuts.
Las primeras líneas establecen identidad y posición; las siguientes asignan el movimiento a la referencia de vídeo. Las últimas definen entorno, cámara y exclusiones. Describe primero una actuación coherente; no mezcles varios movimientos de cámara y cambios de escena sin relación en una toma corta.

La descripción de Seedance 2.5 en APIXO indica que las referencias no garantizan la conservación exacta de identidad o movimiento. Mira el clip completo y luego inspecciona los momentos más exigentes.
Son comprobaciones y posibles pruebas, no soluciones validadas. Guarda el prompt y el resultado anteriores, cambia una instrucción o referencia principal y compara con los mismos criterios. Si persiste el problema, reconsidera el movimiento o la composición en vez de añadir más texto sin más.
Si añades una pista aparte, revisa primero la actuación visual sola. En el editor, alinea el inicio previsto y comprueba giros de cabeza, gestos y boca durante todo el clip. La coincidencia del primer fotograma no demuestra la sincronización completa.
Para comparar opciones antes de entregar, lee Seedance 2.5 Draft to Final. Draft y Final se cobran por separado, y el Final también requiere revisión. Usa la guía de presupuesto de vídeo y consulta los precios actuales de tu configuración.
Dos fotos indican quién aparece. Para un dúo original, añade una descripción de la acción o prepara una escena compuesta. Si quieres los gestos y el ritmo de una actuación concreta, una referencia de movimiento aporta lo que las fotos no contienen.
No. Este ejemplo describe la actuación visual. Elige el audio por separado y confirma que sea adecuado para el uso previsto.
El tutorial en vídeo de Hotel Lobby de Kapwing en YouTube (en inglés) explica las hojas de personajes, referencias de movimiento simplificadas y edición. Son pasos de Kapwing; comprueba las entradas y controles de APIXO en su propia página. Para conceptos básicos, consulta la guía de prompts de movimiento de APIXO.
tutorial en vídeo de Hotel Lobby de Kapwing en YouTube (en inglés)
https://www.youtube.com/watch?v=MWurz-UUCH0Elige las identidades, define los papeles a izquierda y derecha y decide cuánto debe seguir la acción a la referencia. Abre Seedance 2.5, revisa la estimación y evalúa identidad, movimiento, encuadre y sonido.
Funciones e interfaz pública comprobadas el 9 de octubre de 2026. Los ejemplos externos no son pruebas de APIXO.
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