Anleitungen
Horrormaskottchen gestalten: KI-Prompts und Figurenblatt
Entwirf ein eigenes Horrormaskottchen aus Tier, Aufgabe, Silhouette und einer verstörenden Regel. Drei Beispiele und ein Ablauf für konsistente Ansichten.

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Entwirf ein eigenes Horrormaskottchen aus Tier, Aufgabe, Silhouette und einer verstörenden Regel. Drei Beispiele und ein Ablauf für konsistente Ansichten.

Mascot Horror verwandelt freundliche Figuren durch Aussehen, Verhalten oder Umgebung in etwas Unheimliches. Kombiniere eine Tierfigur mit einer hilfsbereiten Aufgabe und einer widersprüchlichen Regel. Entwickle den gewählten Entwurf anschließend zu einem Figurenblatt.
Dieses Motiv auf APIXO gestalten
Die kopierbaren Prompts bleiben zur Nachvollziehbarkeit im englischen Original. Anleitung und FAQ sind auf Deutsch.
Notiere Rolle, Tier und Silhouette, Palette, Material, charakteristische Requisite und unheimliche Regel. Ein Motten-Platzanweiser läutet beispielsweise nach Schließung weiter die Glocke. So entsteht eine eigene Idee ohne drastische Verletzungen oder übernommenes Franchise-Design.
Prüfe zuerst die Silhouette. Wirkt die Motte wie ein Mensch mit Umhang, betone Flügel und verkürze den Rumpf vor weiteren Kostümdetails.

Design an original mascot horror character for a fictional abandoned theater: a moss-green moth usher with broad felt wings, a cream crescent-shaped face, short rounded limbs and one small brass handbell. The character looks politely welcoming, but its smile stays fixed under a single dim spotlight. Full-body three-quarter view, simple charcoal stage background, clear wing silhouette, tactile fabric construction. Keep the design simple enough to redraw. No existing franchise characters, words, logos, gore, extra limbs or watermark.
Die Kartentasche erklärt die Aufgabe. Ist sie zu dominant, verkleinere sie und lasse die Flossen die Form bestimmen.

Create an original fictional aquarium mascot: a pale-blue seal guide made from worn foam and stitched fabric, a small round cap, cream belly and a single waterproof map case. Friendly simple face, broad flipper silhouette, full-body front view. One unsettling detail: the mascot's painted eyes look slightly past the viewer while its body faces forward. Quiet closed aquarium setting, restrained cool light. No real aquarium branding, existing characters, readable text, blood, extra eyes or watermark.
Wähle ein führendes Merkmal. Vereinfache Ohren, Kissen, Gesicht und Kostüm, bevor du mehrere Ansichten erzeugst.

An original mascot for a fictional late-night bedtime television show: a dusty-lilac rabbit with one gently folded ear, cream felt face, rounded mitten-like paws and a small star-shaped pillow. Soft welcoming design with a fixed, overly attentive expression. Full-body neutral pose on a plain midnight-blue background, restrained studio light, simple fabric seams. Keep the ear shape and pillow easy to identify. No franchise references, writing, logos, blood, exposed machinery or watermark.
Use the supplied moth mascot image as the design reference. Create an exploratory character sheet with front, side and back views at the same scale on a plain light-gray background. Preserve the moss-green felt wings, cream crescent face, short rounded limbs, fixed small smile and single brass handbell. Keep colors, face proportions and material consistent across views. Do not add new props or decorative details. No labels, writing, logos or watermark.
Ist die Silhouette ohne Farbe erkennbar? Erklärt die Requisite die Aufgabe? Stimmen Gliedmaßen, Muster und Proportionen zwischen den Ansichten überein? Behalte eine zentrale unheimliche Idee. Für Spiel, Animation oder Kostüm müssen Fachleute Maße, Rückseite, Bewegung und Konstruktion ausarbeiten.
Verändere die Bedeutung einer freundlichen Eigenschaft: Die Glocke läutet nach Schließung oder der Führer zeigt auf ein dunkles Becken. Behalte Körper und Requisite bei. Driftet die Figur ab, kehre zu Referenz und festen Merkmalen zurück.
Keep the supplied character design unchanged. Place the mascot in its familiar workplace after closing. Retain the welcoming posture and simple face. Change only the lighting and the relationship to the empty room so the scene feels uneasy. No injuries, new anatomy or extra props.
Gib der Figur eine eigene Aufgabe, Körperform, Palette und Requisite. Bei Ähnlichkeiten Rolle und Form statt nur die Farbe ändern.
Verwende denselben Entwurf als Referenz und wiederhole Gesicht, Farben, Gliedmaßen, Material und Requisite. Unterschiede vor neuen Posen korrigieren.
Nein. Ein Konzeptbild ist weder Mesh noch Rig oder Fertigungsmuster. Maße und verdeckte Flächen müssen ausgearbeitet werden.
Beginne mit einer klaren Basis und verwende sie für die zweite Fassung als Referenz. Ändere Licht, Verhalten oder Ort, nicht die Identität.
Für Social-Avatare eignet sich der Buddy-PFP-Ablauf, für Räume und verlorene Sendungen die Analog-Horror-Anleitung. Neutrale Figurenreferenzen getrennt von fertigen Plakaten speichern.
Halloween-Plakate: sechs Stile und kurze Prompts
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