教程指南
恐怖吉祥物角色设计:AI 提示词与角色设定图流程
从六项角色简报和三组提示词起步,逐步整理原创恐怖吉祥物的固定设定与多视图概念图。

恐怖吉祥物设计通过外形、行为或场景,让原本友好的角色产生令人不安的感觉。本教程从原创动物角色出发,把友好的职责与一个异常规则结合起来,参考三组提示词,再将选中的设计发展成角色设定图。
下面用飞蛾引座员、海豹向导和睡前节目月兔三个角色,示范怎么写提示词,再把喜欢的设计整理成角色设定图。配图为 AI 生成的概念示意,可以先看形象,再决定从哪个方向开始。
在 APIXO 开始设计原创吉祥物。先选一种动物和一份友好的工作,再复制下方提示词,进入图片创作后按自己的设定修改。保留第一张满意的设计,作为后续视图的参考。
想一想,角色在一切变得异常之前负责什么。剧院引座员、水族馆向导或睡前节目主持人,会自然对应服装、道具和场所,让形象与环境产生联系。
先把这六件事写下来,提示词就有了主干:
例如,设计一只在小剧院负责引座的飞蛾。宽大的翅膀引导观众入座;异常规则是,即使剧院已经空了,它仍保持微笑、反复摇响闭馆铃。这样不需要血腥细节或借用既有角色,也能形成明确场景。

为一座虚构的废弃剧院设计原创恐怖吉祥物:苔绿色飞蛾引座员,宽大的毛毡翅膀,奶油色月牙形面部,短而圆润的四肢,只拿一只小黄铜手铃。角色礼貌地欢迎观众,但在一束昏暗聚光灯下,微笑保持不变。全身四分之三侧面视图,简单炭黑舞台背景,翅膀轮廓清楚,布料结构有触感。设计保持简洁,便于再次绘制。不要现有系列角色、文字、标志、血腥、多余肢体或水印。
先看轮廓。如果结果像穿披风的人,可以加强翅膀外形、缩短躯干,不必继续堆叠服装装饰。

制作一只原创的虚构水族馆吉祥物:浅蓝色海豹向导,由略旧的泡棉和缝制布料构成,戴小圆帽,奶油色腹部,只带一只防水地图袋。面部友好而简单,鳍肢形成宽阔轮廓,全身正面视图。唯一异常细节是:身体朝向观众,画上去的眼睛却微微看向观众身后。安静的闭馆水族馆背景,克制冷光。不要真实水族馆品牌、既有角色、可读文字、血液、多余眼睛或水印。
地图袋用于交代职责。如果它抢过轮廓的注意力,就缩小道具,让鳍肢仍是主要外形特征。

为虚构的深夜睡前电视节目设计原创吉祥物:灰紫色兔子,一只耳朵轻轻折起,奶油色毛毡面部,圆润的连指手套式爪子,抱一只小星形枕头。外观柔软友好,表情固定而过分专注。全身自然站姿,纯午夜蓝背景,克制演播室光线,简单布料接缝。折耳和枕头容易辨认。不要系列角色元素、文字、标志、血液、外露机械或水印。
保留一个主要识别点。如果耳朵、枕头、面部和服装都变得复杂,应先简化,再制作多视图设定。
在 APIXO 的 Mascot Horror Character Generator 画出喜欢的角色后,切换到图生图并上传选定的设计,探索正面、侧面和背面。固定配色、脸型和标志性道具,并逐张检查是否出现多余细节。
飞蛾设计的后续提示词可以这样写:
以提供的飞蛾吉祥物图片为设计参考,制作探索性角色设定图:正面、侧面、背面三个视图,比例一致,纯浅灰背景。保留苔绿色毛毡翅膀、奶油色月牙形面部、短圆四肢、固定的小微笑和唯一一只黄铜手铃。各视图保持配色、面部比例与材质一致。不要新道具或装饰。不要标签、文字、标志或水印。
把三张视图放在一起,检查脸型、翅膀大小、肢体数量和手铃有没有变化。需要交给建模师时,再根据这些图补上准确尺寸和看不清的结构。
有效的恐怖变化,可以改变一个友好特征的含义:引座员在闭馆后反复摇铃;水族馆向导一直指向黑暗水槽;睡前节目主持人过分专注地看着空房间。
可以尝试下面的二阶段指令:
保持提供的角色设计不变,让它出现在闭馆后的熟悉工作场所。保留欢迎式姿势和简单面部,只改变光线以及角色与空房间的关系,产生不安感。不要伤口、新的身体结构或额外道具。
如果改着改着像另一个角色,就重新上传最初选定的图,把苔绿色翅膀、月牙形脸和黄铜手铃写清楚。先让角色对得上,再继续调整灯光。
想用于游戏或动画,可以先把这套图交给画师或建模师,补齐准确的比例、背面细节和动作设计。做实体服装时,还需要量尺寸、选材料和画制作图。
做小尺寸社交头像,可以参考 Buddy 风格头像流程简化构图;为角色补充房间与失落广播场景,可以参考模拟恐怖提示词指南;制作活动公告,则可参考万圣节海报指南。
想继续做服装效果图、图片或配音,可以到万圣节 AI 合集选择相应工具。
将中性角色参考图与这些成品版面分开保留。检查新姿势时,如果光线、背景和海报文字没有同时变化,会更容易判断角色是否保持一致。
给它独立的职责、轮廓、配色和标志道具,并围绕职责设计异常行为。如果结果仍像熟悉的角色,就调整身体外形和职责,而不只是换颜色。
上传选定设计作为参考,每次重复脸型比例、配色、肢体数量、材质和道具等固定设定。把各视图并排检查,先修正差异,再改变姿势或灯光。
概念图片不是 3D 网格、绑定文件或制作纸样。可以用它说明角色设计,再由画师或建模师补齐尺寸、被遮挡的结构和制作细节。
先确定一张清楚的基础设计。制作第二个版本时,把它作为参考,固定身体结构、配色和道具,只调整光线、行为或场景,再检查是否仍能认出同一个角色。
使用 APIXO 构建
一站式探索图像、视频和音频模型。