Animacja postaciTransfer RuchuObraz + Wideo

Wan 2.2 Animate w APIXO łączy dokładnie jeden obraz źródłowy z jednym wideo z ruchem w celu animacji lub podmiany postaci. Przenieś ruch ciała i mimikę na obraz lub zamień głównego wykonawcę w istniejącym materiale wideo, z wyjściem w trybie Standard w rozdzielczości 480p lub 720p i asynchronicznym przetwarzaniem opartym na czasie trwania.

Przepływy pracy

Animacja / Zamiana

Cena APIXO

$0.04–$0.08 / s

Rozdzielczość

480p / 720p

Wymagane dane wejściowe

1 obraz + 1 wideo

Czas rozliczeniowy

Minimum 5 s / Limit 120 s

Twórz z Wan 2.2 Animate

Ładowanie przestrzeni roboczej...

Wan Animate w APIXO

Przenieś nagrany występ na nową postać

Wan 2.2 Animate łączy animację postaci sterowaną ruchem z podmianą postaci w wideo. APIXO udostępnia oba zachowania poprzez jedną stałą trasę w trybie Standard, używając obrazu źródłowego dla wyglądu oraz wideo z ruchem dla ruchu ciała, mimiki, synchronizacji i prowadzenia wykonania.

Możliwości

Przeniesienie występu bez tradycyjnego procesu motion-capture

Ujednolicona animacja i zastępowanie

Wybierz `animate`, aby przenieść ruch ciała i mimikę z wideo ruchowego na postać pokazaną na obrazie źródłowym. Obraz źródłowy dostarcza wskazówek co do wyglądu postaci, podczas gdy wideo dostarcza informacji o ruchu i timingu; tło i drobne szczegóły tożsamości nadal wymagają weryfikacji.

Przenoszenie ruchu całego ciała

Wybierz `replace`, aby zastąpić główną postać z wideo ruchowego postacią z obrazu źródłowego. Model próbuje zachować oryginalny ruch, mimikę, scenę, oświetlenie i ton, zmieniając jednocześnie wykonawcę.

Replikacja mimiki

Mimika twarzy z nagranego występu może sterować animowaną postacią wraz z ruchem ciała. Dokładne odwzorowanie tożsamości twarzy i ruch ust mogą się nadal różnić między klatkami.

Animacja sterowana wyglądem

Obraz źródłowy definiuje wygląd wizualny docelowej postaci, podczas gdy Wan rekonstruuje jej ruchy. Ubranie, włosy, proporcje i drobne szczegóły tożsamości mogą ulec zmianie podczas trudnych ruchów.

Zastępowanie z uwzględnieniem sceny

Tryb zastępowania (replace) wstawia postać z obrazu do materiału wideo, starając się zachować oryginalne działania, mimikę, scenę, oświetlenie i tonację kolorów. Krawędzie, zasłonięte regiony i otaczające szczegóły mogą ulec zmianie.

Opcjonalne wskazówki z promptu

APIXO akceptuje opcjonalny prompt dotyczący stylu, zachowania lub priorytetów zachowania cech. Ruch nadal pochodzi z wymaganego wideo, a nie jest tworzony niezależnie na podstawie tekstu.

Typy przepływu pracy

Animuj obraz lub zamień postać w wideo

Animacja postaci na podstawie ruchu referencyjnego

Wybierz `animate`, aby przenieść ruch ciała i mimikę z wideo ruchowego na postać pokazaną na obrazie źródłowym. Przepływ pracy podąża za dostarczonym wykonaniem, jednocześnie rekonstruując postać z obrazu i otaczającą ją scenę.

Animuj

Zamiana postaci w istniejącym materiale wideo

Wybierz opcję „zamień”, aby zastąpić główną postać z wideo ruchu postacią z obrazu źródłowego. Model stara się zachować oryginalny ruch, wyraz twarzy, scenę, kamerę, oświetlenie i ton, zmieniając jednocześnie wykonawcę.

Zamień
Szczegóły API

Specyfikacje trasy Wan 2.2 Animate

Zweryfikowane pola i zachowanie dostarczania udostępnione przez APIXO.

Tylko standardowy

Tryb usługi

Dokładnie 1 adres URL

Obraz źródłowy

Dokładnie 1 adres URL

Wideo ruchu

MP4 / MOV / M4V

Wejście wideo

URL pliku MP4

Wynik

Polling / Callback

Dostarczanie

Przykłady użycia

Przepływy pracy z postaciami odpowiednie dla Wan Animate

Przeniesienie występu

Animacja tańca i ruchu

Zastosuj nagrany taniec, sekwencję gestów lub występ fizyczny do obrazu postaci bez budowania konwencjonalnego potoku motion capture. Sprawdź dłonie, kończyny, okluzję, szybki ruch i proporcje ciała.

Stylizowana animacja

Animuj ilustrowane postacie

Animuj postacie z anime, kreskówek, gier lub ilustracji, używając występu człowieka jako wzorca ruchu. Wyraźne kadrowanie i porównywalne proporcje ciała zazwyczaj stanowią lepszy punkt wyjścia.

Materiał koncepcyjny

Zastąp wykonawcę

Zamień główną postać w nagraniu testowym na inny projekt postaci, zachowując oryginalną akcję i reżyserię sceny. Sprawdź krawędzie tła, ciągłość oświetlenia, włosy, ubranie i stabilność tożsamości.

Prewizualizacja

Prototypuj występy postaci

Eksploruj cyfrowych prezenterów, koncepcje reklamowe, klipy społecznościowe, prewizualizacje filmowe lub przerywniki w grach przed pełną produkcją. Upewnij się, że posiadasz prawa i zgody do każdego użytego obrazu źródłowego, postaci i wykonawcy.

Uwagi i FAQ

Wskazówki dotyczące danych wejściowych, rozliczeń i produkcji

Uwagi dotyczące integracji

01

Zunifikowany punkt końcowy APIXO odpowiada koncepcyjnie frameworkowi Animate od Alibaba i zachowaniom chmurowym „move and mix”, ale udostępnia jedynie tryb: „standard”.

02

Oba typy przepływów pracy wymagają dokładnie jednego adresu URL obrazu źródłowego i jednego bezpośrednio dostępnego adresu URL HTTP lub HTTPS wideo z ruchem.

03

APIXO akceptuje adresy URL wideo z ruchem w formacie MP4, MOV lub M4V, które pozostają dostępne i wspierają sondowanie poprzez odczyt zakresu (range reads) lub pełne pobranie.

04

APIXO nie publikuje informacji o formatach obrazów źródłowych, limitach rozmiaru plików, limitach wymiarów, wymaganiach dotyczących proporcji, zasadach kodeków, limitach liczby klatek na sekundę ani wsparciu dla zmiennej liczby klatek na sekundę.

05

Czas generowania zależy od długości wideo, rozdzielczości wyjściowej, obciążenia kolejki i stanu trasy. APIXO nie publikuje stałego opóźnienia pierwszego odpytania ani interwału odpytywania dla tej trasy.

06

APIXO nie publikuje okresu przechowywania wyników dla tej trasy, dlatego aplikacje powinny niezwłocznie pobierać i przechowywać pomyślnie wygenerowane pliki MP4.

Często zadawane pytania

APIXO wykrywa czas trwania wideo z ruchem i stosuje pięciosekundowe minimum oraz 120-sekundowy limit rozliczeniowy. Stawka wynosi $0.04 za sekundę rozliczeniową w 480p lub $0.08 w 720p. Pięć sekund rozliczeniowych w 480p kosztuje $0.20; dziesięć sekund w 720p kosztuje $0.80.

Dokumentacja stwierdza jedynie, że rozliczenie jest ograniczone do 120 sekund. Nie potwierdza to, że dowolnie długie filmy są akceptowane, skracane lub w pełni przetwarzane, więc limitu rozliczeniowego nie należy traktować jako gwarancji długości wejściowej lub wyjściowej.

APIXO nie dokumentuje zachowania audio w wynikowym pliku dla żadnego z przepływów pracy. Nie należy zakładać, że dźwięk źródłowy jest zachowywany, regenerowany czy usuwany, dopóki aktywna ścieżka nie zostanie przetestowana na reprezentatywnym materiale.

Preferuj jedną, wyraźnie widoczną postać, podobną skalę na ekranie i proporcje ciała między obrazem a wideo, minimalne zasłonięcia oraz materiały źródłowe w wysokiej rozdzielczości. Wiele osób, przycięte kończyny, cięcia, szybkie zmiany kamery lub nieostre nagrania mogą zmniejszyć niezawodność.

APIXO nie udostępnia trybu profesjonalnego, negatywnego promptu, presetów kamery, kontroli siły ruchu, maski, ramki ograniczającej (bounding box), kluczowych punktów pozy, wielu referencji, wag referencji, ustawień odszumiania, kontroli liczby generowanych plików ani jawnych parametrów audio. Próby z użyciem seed nie są deterministyczne.

Odkryj inne modele

Odkryj więcej modeli AI dla swojego kolejnego kreatywnego przepływu pracy