APIXO wykrywa czas trwania wideo z ruchem i stosuje pięciosekundowe minimum oraz 120-sekundowy limit rozliczeniowy. Stawka wynosi $0.04 za sekundę rozliczeniową w 480p lub $0.08 w 720p. Pięć sekund rozliczeniowych w 480p kosztuje $0.20; dziesięć sekund w 720p kosztuje $0.80.
Wan 2.2 Animate w APIXO łączy dokładnie jeden obraz źródłowy z jednym wideo z ruchem w celu animacji lub podmiany postaci. Przenieś ruch ciała i mimikę na obraz lub zamień głównego wykonawcę w istniejącym materiale wideo, z wyjściem w trybie Standard w rozdzielczości 480p lub 720p i asynchronicznym przetwarzaniem opartym na czasie trwania.
Przepływy pracy
Animacja / Zamiana
Cena APIXO
$0.04–$0.08 / s
Rozdzielczość
480p / 720p
Wymagane dane wejściowe
1 obraz + 1 wideo
Czas rozliczeniowy
Minimum 5 s / Limit 120 s
Twórz z Wan 2.2 Animate
Ładowanie przestrzeni roboczej...
Przeniesienie występu bez tradycyjnego procesu motion-capture
Ujednolicona animacja i zastępowanie
Wybierz `animate`, aby przenieść ruch ciała i mimikę z wideo ruchowego na postać pokazaną na obrazie źródłowym. Obraz źródłowy dostarcza wskazówek co do wyglądu postaci, podczas gdy wideo dostarcza informacji o ruchu i timingu; tło i drobne szczegóły tożsamości nadal wymagają weryfikacji.
Przenoszenie ruchu całego ciała
Wybierz `replace`, aby zastąpić główną postać z wideo ruchowego postacią z obrazu źródłowego. Model próbuje zachować oryginalny ruch, mimikę, scenę, oświetlenie i ton, zmieniając jednocześnie wykonawcę.
Replikacja mimiki
Mimika twarzy z nagranego występu może sterować animowaną postacią wraz z ruchem ciała. Dokładne odwzorowanie tożsamości twarzy i ruch ust mogą się nadal różnić między klatkami.
Animacja sterowana wyglądem
Obraz źródłowy definiuje wygląd wizualny docelowej postaci, podczas gdy Wan rekonstruuje jej ruchy. Ubranie, włosy, proporcje i drobne szczegóły tożsamości mogą ulec zmianie podczas trudnych ruchów.
Zastępowanie z uwzględnieniem sceny
Tryb zastępowania (replace) wstawia postać z obrazu do materiału wideo, starając się zachować oryginalne działania, mimikę, scenę, oświetlenie i tonację kolorów. Krawędzie, zasłonięte regiony i otaczające szczegóły mogą ulec zmianie.
Opcjonalne wskazówki z promptu
APIXO akceptuje opcjonalny prompt dotyczący stylu, zachowania lub priorytetów zachowania cech. Ruch nadal pochodzi z wymaganego wideo, a nie jest tworzony niezależnie na podstawie tekstu.
Animuj obraz lub zamień postać w wideo
Animacja postaci na podstawie ruchu referencyjnego
Wybierz `animate`, aby przenieść ruch ciała i mimikę z wideo ruchowego na postać pokazaną na obrazie źródłowym. Przepływ pracy podąża za dostarczonym wykonaniem, jednocześnie rekonstruując postać z obrazu i otaczającą ją scenę.
Zamiana postaci w istniejącym materiale wideo
Wybierz opcję „zamień”, aby zastąpić główną postać z wideo ruchu postacią z obrazu źródłowego. Model stara się zachować oryginalny ruch, wyraz twarzy, scenę, kamerę, oświetlenie i ton, zmieniając jednocześnie wykonawcę.
Specyfikacje trasy Wan 2.2 Animate
Zweryfikowane pola i zachowanie dostarczania udostępnione przez APIXO.
Tylko standardowy
Tryb usługi
Dokładnie 1 adres URL
Obraz źródłowy
Dokładnie 1 adres URL
Wideo ruchu
MP4 / MOV / M4V
Wejście wideo
URL pliku MP4
Wynik
Polling / Callback
Dostarczanie
Przepływy pracy z postaciami odpowiednie dla Wan Animate
Animacja tańca i ruchu
Zastosuj nagrany taniec, sekwencję gestów lub występ fizyczny do obrazu postaci bez budowania konwencjonalnego potoku motion capture. Sprawdź dłonie, kończyny, okluzję, szybki ruch i proporcje ciała.
Animuj ilustrowane postacie
Animuj postacie z anime, kreskówek, gier lub ilustracji, używając występu człowieka jako wzorca ruchu. Wyraźne kadrowanie i porównywalne proporcje ciała zazwyczaj stanowią lepszy punkt wyjścia.
Zastąp wykonawcę
Zamień główną postać w nagraniu testowym na inny projekt postaci, zachowując oryginalną akcję i reżyserię sceny. Sprawdź krawędzie tła, ciągłość oświetlenia, włosy, ubranie i stabilność tożsamości.
Prototypuj występy postaci
Eksploruj cyfrowych prezenterów, koncepcje reklamowe, klipy społecznościowe, prewizualizacje filmowe lub przerywniki w grach przed pełną produkcją. Upewnij się, że posiadasz prawa i zgody do każdego użytego obrazu źródłowego, postaci i wykonawcy.
Wskazówki dotyczące danych wejściowych, rozliczeń i produkcji
Uwagi dotyczące integracji
Zunifikowany punkt końcowy APIXO odpowiada koncepcyjnie frameworkowi Animate od Alibaba i zachowaniom chmurowym „move and mix”, ale udostępnia jedynie tryb: „standard”.
Oba typy przepływów pracy wymagają dokładnie jednego adresu URL obrazu źródłowego i jednego bezpośrednio dostępnego adresu URL HTTP lub HTTPS wideo z ruchem.
APIXO akceptuje adresy URL wideo z ruchem w formacie MP4, MOV lub M4V, które pozostają dostępne i wspierają sondowanie poprzez odczyt zakresu (range reads) lub pełne pobranie.
APIXO nie publikuje informacji o formatach obrazów źródłowych, limitach rozmiaru plików, limitach wymiarów, wymaganiach dotyczących proporcji, zasadach kodeków, limitach liczby klatek na sekundę ani wsparciu dla zmiennej liczby klatek na sekundę.
Czas generowania zależy od długości wideo, rozdzielczości wyjściowej, obciążenia kolejki i stanu trasy. APIXO nie publikuje stałego opóźnienia pierwszego odpytania ani interwału odpytywania dla tej trasy.
APIXO nie publikuje okresu przechowywania wyników dla tej trasy, dlatego aplikacje powinny niezwłocznie pobierać i przechowywać pomyślnie wygenerowane pliki MP4.
Często zadawane pytania
Dokumentacja stwierdza jedynie, że rozliczenie jest ograniczone do 120 sekund. Nie potwierdza to, że dowolnie długie filmy są akceptowane, skracane lub w pełni przetwarzane, więc limitu rozliczeniowego nie należy traktować jako gwarancji długości wejściowej lub wyjściowej.
APIXO nie dokumentuje zachowania audio w wynikowym pliku dla żadnego z przepływów pracy. Nie należy zakładać, że dźwięk źródłowy jest zachowywany, regenerowany czy usuwany, dopóki aktywna ścieżka nie zostanie przetestowana na reprezentatywnym materiale.
Preferuj jedną, wyraźnie widoczną postać, podobną skalę na ekranie i proporcje ciała między obrazem a wideo, minimalne zasłonięcia oraz materiały źródłowe w wysokiej rozdzielczości. Wiele osób, przycięte kończyny, cięcia, szybkie zmiany kamery lub nieostre nagrania mogą zmniejszyć niezawodność.
APIXO nie udostępnia trybu profesjonalnego, negatywnego promptu, presetów kamery, kontroli siły ruchu, maski, ramki ograniczającej (bounding box), kluczowych punktów pozy, wielu referencji, wag referencji, ustawień odszumiania, kontroli liczby generowanych plików ani jawnych parametrów audio. Próby z użyciem seed nie są deterministyczne.
Odkryj inne modele
Odkryj więcej modeli AI dla swojego kolejnego kreatywnego przepływu pracy