Animation de personnagesTransfert de mouvementImage + Vidéo

Wan 2.2 Animate sur APIXO combine exactement une image source avec une vidéo de mouvement pour l'animation ou le remplacement de personnage. Transférez les mouvements du corps et les expressions à une image, ou remplacez l'acteur principal dans une vidéo existante, avec un résultat en mode Standard en 480p ou 720p et un traitement asynchrone basé sur la durée.

Workflows

Animer / Remplacer

Prix APIXO

$0.04–$0.08 / s

Résolution

480p / 720p

Entrées requises

1 image + 1 vidéo

Durée facturable

5s Minimum / 120s Maximum

Créer avec Wan 2.2 Animate

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Wan Animate sur APIXO

Transférer une performance enregistrée vers un nouveau personnage

Wan 2.2 Animate unifie l'animation de personnage basée sur le mouvement et le remplacement de personnage vidéo. APIXO expose ces deux comportements via une seule route fixe en mode Standard, utilisant une image source pour l'apparence et une vidéo de mouvement pour les mouvements du corps, les expressions, le timing et le guidage de la performance.

Capacités

Transfert de performance sans pipeline de capture de mouvement traditionnel

Animation et remplacement unifiés

Sélectionnez `animate` pour transférer le mouvement du corps et les expressions faciales de la vidéo de mouvement au personnage de l'image source. L'image source guide l'apparence du personnage, tandis que la vidéo fournit le mouvement et le timing de la performance ; l'arrière-plan et les détails fins d'identité nécessitent toujours une vérification.

Transfert de mouvement du corps entier

Sélectionnez `replace` pour substituer le personnage principal de la vidéo de mouvement par le personnage de l'image source. Le modèle tente de conserver le mouvement, les expressions, la scène, l'éclairage et le ton d'origine tout en changeant l'interprète.

Reproduction d'expression

Les expressions faciales de la performance enregistrée peuvent guider le personnage animé en même temps que le mouvement du corps. L'identité faciale fine et le mouvement des lèvres peuvent tout de même varier d'une image à l'autre.

Animation guidée par l'apparence

L'image source définit l'apparence visuelle du personnage cible pendant que Wan reconstruit la performance. Les vêtements, la coiffure, les proportions et les détails fins de l'identité peuvent dériver lors de mouvements difficiles.

Remplacement tenant compte de la scène

Le mode de remplacement insère le personnage de l'image dans la séquence de mouvement tout en essayant de préserver les actions, les expressions, la scène, l'éclairage et la tonalité des couleurs d'origine. Les bords, les régions masquées et les détails environnants peuvent néanmoins changer.

Guidage par prompt optionnel

APIXO accepte un prompt facultatif pour le style, le comportement ou les priorités de préservation. Le mouvement provient toujours de la vidéo requise plutôt que d'être créé indépendamment à partir du texte.

Types de workflow

Animer une image ou remplacer un personnage vidéo

Animation de personnage à partir d'un mouvement de référence

Sélectionnez `animate` pour transférer le mouvement du corps et les expressions faciales de la vidéo de mouvement au personnage de l'image source. Le flux de travail suit la performance fournie tout en reconstruisant le personnage de l'image et sa scène environnante.

Animer

Remplacement de personnage dans une séquence existante

Sélectionnez "remplacer" pour substituer le personnage principal de la vidéo de mouvement par celui de l'image source. Le modèle tente de conserver le mouvement, l'expression, la scène, la caméra, l'éclairage et le ton d'origine tout en changeant l'acteur.

Remplacer
Détails de l'API

Spécifications de la route Wan 2.2 Animate

Champs vérifiés et comportement de livraison exposés via APIXO.

Standard uniquement

Mode de service

Exactement 1 URL

Image Source

Exactement 1 URL

Vidéo de mouvement

MP4 / MOV / M4V

Entrée vidéo

URL MP4

Résultat

Sondage / Rappel (Polling / Callback)

Livraison

Cas d'usage

Workflows de personnages adaptés à Wan Animate

Transfert de performance

Animer la danse et le mouvement

Appliquez une danse enregistrée, une séquence de gestes ou une performance physique à l'image d'un personnage sans construire un pipeline de capture de mouvement conventionnel. Examinez les mains, les membres, l'occlusion, les mouvements rapides et les proportions corporelles.

Animation stylisée

Animer des personnages illustrés

Animez des personnages de dessins animés, de mangas, de jeux ou des concepts de personnages illustrés en utilisant une performance humaine comme guide de mouvement. Un cadrage clair et des proportions corporelles comparables constituent généralement un meilleur point de départ.

Séquence conceptuelle

Remplacer un acteur

Échangez le personnage principal d'une séquence de test contre un design de personnage différent tout en conservant l'action et la direction de la scène d'origine. Inspectez les bords de l'arrière-plan, la continuité de l'éclairage, les cheveux, les vêtements et la stabilité de l'identité.

Prévisualisation

Prototyper des performances de personnage

Explorez des présentateurs numériques, des concepts publicitaires, des clips pour les réseaux sociaux, du blocking pour le cinéma ou des cinématiques de jeu avant une passe de production complète. Confirmez les droits et autorisations pour chaque image source, personnage et artiste utilisé.

Notes & FAQ

Conseils sur l'entrée, la facturation et la production

Notes d'intégration

01

La route unifiée d'APIXO correspond conceptuellement au framework Animate et aux comportements cloud move et mix d'Alibaba, mais n'expose que le mode : "standard".

02

Les deux types de workflows nécessitent exactement une URL d'image source et une URL de vidéo de mouvement HTTP ou HTTPS directement accessible.

03

APIXO accepte les URL de vidéos de mouvement MP4, MOV ou M4V qui restent accessibles et supportent le sondage par lectures de plage (range reads) ou téléchargement complet.

04

APIXO ne publie pas les formats d'image source, les limites de taille de fichier, les limites de dimensions, les exigences de format d'image, les règles de codec, les limites de fréquence d'images ou la prise en charge de la fréquence d'images variable.

05

Le temps de génération varie en fonction de la durée de la vidéo de mouvement, de la résolution de sortie, de la charge de la file d'attente et de l'état de la route. APIXO ne publie pas de délai fixe pour le premier appel ni d'intervalle d'interrogation pour cette route.

06

APIXO ne publie pas de période de conservation des résultats pour cette route, les applications doivent donc télécharger et stocker rapidement les sorties MP4 réussies.

Foire Aux Questions

APIXO détecte la durée de la vidéo de mouvement et applique un minimum de cinq secondes et un plafond de facturation de 120 secondes. Le tarif est de $0.04 par seconde facturable en 480p ou de $0.08 en 720p. Cinq secondes facturées en 480p coûtent $0.20 ; dix secondes en 720p coûtent $0.80.

La documentation indique seulement que la facturation est plafonnée à 120 secondes. Elle ne confirme pas que les vidéos de longueur arbitraire sont acceptées, tronquées ou entièrement traitées. Ce plafond de facturation ne doit donc pas être considéré comme une garantie de durée d'entrée ou de sortie.

APIXO ne documente pas le comportement audio en sortie pour l'un ou l'autre des workflows. Ne présumez pas que l'audio source est préservé, régénéré ou supprimé tant que la route active n'a pas été testée avec des séquences représentatives.

Préférez un personnage clairement visible, une échelle à l'écran et des proportions corporelles similaires entre l'image et la vidéo de mouvement, une occlusion minimale et des sources en haute définition. La présence de plusieurs personnes, de membres coupés, de coupures, de changements de caméra rapides ou de séquences floues peut réduire la fiabilité.

APIXO n'expose aucun mode professionnel, prompt négatif, préréglage de caméra, contrôle d'intensité de mouvement, masque, boîte englobante, points clés de pose, références multiples, poids de référence, paramètre de débruitage, contrôle du nombre de sorties ou paramètre audio explicite. Les tentatives guidées par un seed ne sont pas déterministes.

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